Reglas
				
				
					Si caes en alguna de las casillas de color deberás tomar una tarjeta o contestar una pregunta que te haga tu profresor(a). Si respondes correctamente podrás elegir si quieres o no hacer lo que se indica a continuación.
				
				
					Oca (Casillas 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54, 59):
					Avanza a la siguiente Oca.
				
				
					Puentes (Casillas 6 y 12):
					Mueve tu ficha al otro Puente y vuelve a tirar los dados.
				
				
					Posada (Casilla 19):
					Pierdes dos turnos.
				
				
					Pozo (Casilla 31):
					Pierdes dos turnos.
				
				
					Laberinto (Casilla 42):
					Retrocede a la casilla 30.
				
				
					Cárcel (Casilla 52):
					Pierdes tres turnos.
				
				
					Calavera (Casilla 58):
					Vuelve a empezar desde la casilla de inicio.
				
				
					Un dado (Casilla 60):
					A partir de esta casilla sólo se usa un dado.
				
				
					Fin (Casilla 63):
					Debes llegar con los puntos exactos, si sobran puntos, deberás retroceder los puntos que sobren.